精灵宝可梦道馆攻防战的心得分享,内有技能分析
训练家们好,我玩这款精灵宝可梦到现在也有一段时间了,相信大家应该也有许多稀奇且强力的宝贝,但我看似乎很少有关于道馆攻防战的文章,所以我决定和大家分享一下我的看法,如果有不同意见及看法的训练师也欢迎讨论。
1.放塔的怪尽量有高CP,一方面输出伤害大,一方面可以让别人垫底,在上面会站比较久
2.尽量打塔不要训练,打塔打赢后有限制有参战的人才能放,但训练完却是任何同队的都可以抢位
3.打塔好像有bug,如果对方放大绝,我方有闪多成功,有时会先扣被打中的伤害,然后再将血加回闪躲成功后的血量,如果血不够被打中的伤害就会被强迫换下只,然后再切回前一只,这个bug有点难叙述...
有一点可以补充。守塔的神奇宝贝普攻都是1.5秒一次,了解普攻的节奏后,就很容易闪躲。这也是为什么以闪躲为前提的话,攻击的招式要选1.2秒内的,这样才有机会闪。
每种普攻的黄光出现的时机也都不一样。body slam超难闪的,因为闪躲时机在很前面,动画都没有变前就要闪了。目前守塔是不可能了,与其注重招式,不如放高cp。能比其他人慢点被踢出来就好。若以后meta有变动,基本原则还是普攻选择越慢的越好。就算2秒才会攻击一次,在防守的时候还是固定1.5秒,所以水精灵防守很不好就是这样。而大招也是以会被人闪为前提选择,所以能越快发越好。